夠級(jí)是一款流行于山東、極具競(jìng)技性和趣味性的撲克游戲,核心在于 "聯(lián)邦"配合與 "對(duì)頭"博弈。為了讓你快速上手,下面這個(gè)表格匯總了游戲的核心要素:
| 核心要素 | 說(shuō)明 |
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| 游戲人數(shù) | 6人 |
| 用牌數(shù)量 | 通常為 4副撲克,共216張 |
红龙扑克
| 陣營(yíng)分配 | 交叉3人為一方,稱為 "聯(lián)邦" 。正對(duì)面的玩家是你的 "對(duì)頭" 。 |
| 獲勝目標(biāo) | 個(gè)人爭(zhēng)先出完牌("爭(zhēng)科"),團(tuán)隊(duì)比較總成績(jī) |
| 獨(dú)特概念 | 上班、夠級(jí)牌、燒牌、進(jìn)貢 |
牌與分幫
用牌:游戲通常使用4副撲克牌(共216張),每人抓36張牌 。也有部分地區(qū)使用6副牌 。
聯(lián)邦:6位玩家分為兩方,座次交叉的3人為一個(gè)聯(lián)邦 。你和你的左、右鄰座是對(duì)方聯(lián)邦的成員。
對(duì)頭:坐你對(duì)面的玩家是你的"對(duì)頭",他是你在牌局中的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 。
勝負(fù)判定
游戲的勝負(fù)主要通過(guò)"爭(zhēng)科"和"進(jìn)貢"來(lái)體現(xiàn)。
爭(zhēng)科:玩家出完手中所有牌的先后順序,決定了"名次" :
第一名:頭科
第二名:二科
... ...
倒數(shù)第二名:二落
最后一名:大落(也稱"落科")。聯(lián)邦的勝負(fù)通常根據(jù)雙方成員的總積分或獲得的名次來(lái)判定 。
核心流程與術(shù)語(yǔ)
1. 上班 & 首發(fā)牌
首局游戲,通常由最先摸到并亮出兩張同花色3的玩家"上班",獲得首發(fā)牌權(quán) 。從第二局開(kāi)始,一般由上一局的"大落"首發(fā) 。
2. 出牌規(guī)則
順序:按逆時(shí)針?lè)较蛞来纬雠?。
原則:下家出的牌必須與上家牌型相同(張數(shù)一致)且點(diǎn)數(shù)更大 。如果你的牌無(wú)法壓制或不想出牌,需要聲明"過(guò)牌",本輪便不能再出牌 。
牌力大小:?jiǎn)螐埮频拇笮№樞驗(yàn)椋?strong>大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3 。
3. 關(guān)鍵概念詳解
夠級(jí)牌:這是游戲的精髓。當(dāng)打出特定牌型時(shí),如五個(gè)10、四個(gè)J、三個(gè)Q、兩個(gè)K、兩個(gè)A等,即視為"夠級(jí)" 。**只有你的"對(duì)頭"才有資格用更強(qiáng)的"夠級(jí)牌"進(jìn)行壓制 。其他玩家若想干預(yù),則需要啟動(dòng)"燒牌" 。
燒牌:如果你不是出夠級(jí)牌玩家的對(duì)門,卻想壓制他的夠級(jí)牌,這種行為就是"燒牌" 。燒牌一旦開(kāi)始,你后續(xù)的每一次出牌都必須掛至少一張"王"(大王或小王),直到出完最后一手牌 。燒牌過(guò)程中若被他人打斷,則可能導(dǎo)致"燒牌"失敗 。
買3 & 買4:發(fā)完牌后,如果手中沒(méi)有3或4,需要用2或王向其他玩家"購(gòu)買"。例如,沒(méi)有3,需用一張2向?qū)屹I3;如果對(duì)家也沒(méi)有,可向其聯(lián)邦或本方聯(lián)邦購(gòu)買,實(shí)在沒(méi)有則可免費(fèi)獲得 。這關(guān)系到你是否能"開(kāi)點(diǎn)"(即用不帶王的牌贏得一次出牌權(quán))。
無(wú)頭 & 亂纏:當(dāng)"頭科"產(chǎn)生后,他的"對(duì)頭"就變成了"無(wú)頭",游戲規(guī)則會(huì)簡(jiǎn)化 。當(dāng)"二科"也產(chǎn)生后,牌局進(jìn)入"四人亂纏"階段,此時(shí)不再適用嚴(yán)格的夠級(jí)牌和燒牌規(guī)則,大家自由出牌,以盡快確定最后兩名"落科"玩家 。
3. 進(jìn)貢與還貢
這是局間的重要環(huán)節(jié),用于平衡勝負(fù)雙方的勢(shì)力 。
進(jìn)貢:上局的失敗方(落科者)需要向勝利方(爭(zhēng)科者)進(jìn)貢自己手中最大的牌 。例如,"大落"需向"頭科"進(jìn)貢2張最大牌,"二落"需向"二科"進(jìn)貢1張最大牌 。
還貢:收取貢牌的勝方,需要向進(jìn)貢方返還一些數(shù)量稍少、點(diǎn)數(shù)較小的牌,以示公平 。
實(shí)用技巧
聯(lián)邦配合:夠級(jí)是團(tuán)隊(duì)游戲,記得時(shí)刻關(guān)注隊(duì)友的情況。在適當(dāng)時(shí)機(jī),可以通過(guò)出小牌"送牌"幫助隊(duì)友走科。
記牌與控牌:留意大小王和2這些關(guān)鍵牌是否已出,能幫你更好地判斷局勢(shì),做出決策。
謹(jǐn)慎燒牌:燒牌雖然痛快,但風(fēng)險(xiǎn)極高。務(wù)必確保自己后續(xù)的每一手牌都能掛王,否則"詐燒"會(huì)導(dǎo)致你直接成為"大落" 。
理解貢牌策略:如果被迫進(jìn)貢,可以考慮給單張的高牌(如單獨(dú)一張大王),以減少對(duì)自家牌型完整性的破壞。
總結(jié)與提醒
由于夠級(jí)在山東各地區(qū)流傳甚廣,難免存在一些地方性規(guī)則差異,例如有的玩法會(huì)引入"點(diǎn)貢"、"悶貢"等復(fù)雜的進(jìn)貢方式 。在和朋友開(kāi)局前,最好先確認(rèn)一下當(dāng)?shù)氐牧?xí)慣規(guī)則。
希望這份指南能幫助你順利開(kāi)啟夠級(jí)之旅!如果你對(duì)某個(gè)具體規(guī)則還有疑問(wèn),歡迎隨時(shí)提出。